Trick Anti - это резина, препятствующая вращению, с чрезвычайно скользкой поверхностью. Сочетание жесткого верхнего листа с низким коэффициентом трения и губки с низкой эластичностью меньше зависит от мощности и вращения вращения противника. Trick Anti - отличная накладка в нападении и защите у стола и помогает создать возможность для атаки.
Единица измерения | шт |
Комментарии
Добавить комментарий23/03/2022 Для меня это мой любимый анти -обзор Джо Дроле
КомментироватьКачество Из-за проблем с коленями я знал, что мне нужно замедлить игру, поэтому я отправился в путешествие, чтобы найти накладку, которая подошла бы мне. За это время я протестировал как минимум 15 разных анти-анти, и трик-анти мне показался лучшим.
Trick anti позволяет мне блокировать почти все, что угодно. Многие из моих блоков приземляются прямо над сеткой на стороне соперника. Конечно, это во многом зависит и от того, что я делаю, но контроль огромен с трюковым анти.
Эта резина также доставляет проблемы соперникам. На мой взгляд, этот антифрик находится где-то посередине между антифрикционными антифрикционными и антифрикционными. Например, у этой резины небольшое сцепление с дорогой. Величина настолько мала, что все еще производит некоторую реверсию на пассивных блоках. Он также производит всплывающие шары в зависимости от того, что я делаю, особенно когда я толкаю с открытым углом лезвия. Он также будет производить скользящие или тонущие шары. Это происходит всякий раз, когда я наношу удар по мячу. Я могу без проблем пробить любой недокрут. Я также могу контрить мячи с верхним вращением в определенных ситуациях. Я бы никогда не смог сделать это с полностью антифрикционными антифризами.
Мы все знаем, что есть группа анти-анти, которые совершенно не имеют трения. Проблема с этими анти в моей игре в том, что я вообще не мог их контрить, а этих анти очень трудно контролировать. Затем есть другая группа антикаучуков, которые немного более крутящиеся и немного быстрее. Эти анти позволяют больше атакующих способностей.
Трюк анти — это прямое попадание в середину анти. По моему мнению (по крайней мере, для моей игры) этот анти даёт игроку лучшее из обоих миров. Кроме того, я остановился на версии 1.5, потому что она позволяет мне атаковать более последовательно. Версия 2.0 тоже хороша, и блокировка может быть немного лучше. Тем не менее, блокирующие различия между ними минимальны